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帧动画

流程

  • 创建动画节点

  • 动画节点添加 Animation 组件

  • 在资源管理器创建动画剪辑

  • 在 Animation 组件中添加动画剪辑

  • 动画剪辑添加帧动画和帧事件

  • 帧动画保存 在拖拽一次给 Animation 组件

  • 程序控制动画播放

动画节点

举例:

创建一个精灵节点,并添加 Animation 组件

动画剪辑

  • 在资源管理器中创建动画剪辑

  • 把 动画剪辑拖拽到动画节点上面的 Animation 组件中

编辑动画剪辑

  • 先选中 动画节点

  • 在选中动画剪辑 拖拽到动画编辑器

节点列表

  • 这个就是动画的节点

属性列表

  • 属性列表就是添加不同的属性来执行不同的动画
  • 动作

注意

  1. 横轴代表动画的时间

  2. 纵轴上面的点代表每个时间点要改变的属性

  3. 点击旁边的菱形方块即可添加

  4. 然后拖拽蓝色的线 到不同的时间点 继续添加

循环模式

选择一次还是循环

最后保存即可