帧动画
流程
创建动画节点
动画节点添加 Animation 组件
在资源管理器创建动画剪辑
在 Animation 组件中添加动画剪辑
动画剪辑添加帧动画和帧事件
帧动画保存 在拖拽一次给 Animation 组件
程序控制动画播放
动画节点
举例:
创建一个精灵节点,并添加 Animation 组件
动画剪辑
在资源管理器中创建动画剪辑
把 动画剪辑拖拽到动画节点上面的 Animation 组件中
编辑动画剪辑
先选中 动画节点
在选中动画剪辑 拖拽到动画编辑器
节点列表
- 这个就是动画的节点
属性列表
- 属性列表就是添加不同的属性来执行不同的动画
- 动作
注意
横轴代表动画的时间
纵轴上面的点代表每个时间点要改变的属性
点击旁边的菱形方块即可添加
然后拖拽蓝色的线 到不同的时间点 继续添加
循环模式
选择一次还是循环