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物理系统分成 2D 和 3D 两种类型
Cocos Creator 的物理系统提供了高效的组件化工作流程和便捷的使用方法。目前支持刚体、碰撞组件、触发和碰撞事件、物理材质、射线检测等等特性。
COCOS 物理系统分成 2D 物理系统和 3D 物理系统
2D 物理系统
3D 物理系统
开发者可以通过 Creator 主菜单栏的 项目 -> 项目设置 -> 功能裁剪 中根据需要配置 2D 或者 3D 物理系统:
主菜单栏的 项目 -> 项目设置 -> 功能裁剪