图片
Image
用来加载并显示图片的基础组件,它支持从内存、本地和网络加载图片,当从网络加载图片的时候,需要申请网络访问权限。
限制与约束
当加载网络图片时需要申请 ohos.permission.INTERNET 权限。
定义介绍
interface ImageInterface {
(src: string | PixelMap | Resource): ImageAttribute;
}
示例
@Entry @Component struct Index {
build() {
Row({space: 10}) {
Image($r("app.media.test")) // 设置图片
.width(180) // 设置组件宽为180vp
.height(80) // 设置组件高为80vp
}
.width('100%')
.padding(10)
}
}
属性
declare class ImageAttribute extends CommonMethod<ImageAttribute> {
alt(value: string | Resource): ImageAttribute;
matchTextDirection(value: boolean): ImageAttribute;
fitOriginalSize(value: boolean): ImageAttribute;
fillColor(value: ResourceColor): ImageAttribute;
objectFit(value: ImageFit): ImageAttribute;
objectRepeat(value: ImageRepeat): ImageAttribute;
autoResize(value: boolean): ImageAttribute;
renderMode(value: ImageRenderMode): ImageAttribute;
interpolation(value: ImageInterpolation): ImageAttribute;
sourceSize(value: { width: number; height: number }): ImageAttribute;
syncLoad(value: boolean): ImageAttribute;
onComplete(
callback: (event?: {
width: number;
height: number;
componentWidth: number;
componentHeight: number;
loadingStatus: number;
}) => void,
): ImageAttribute;
onError(callback: (event?: { componentWidth: number; componentHeight: number }) => void): ImageAttribute;
onFinish(event: () => void): ImageAttribute;
}
alt 占位图
设置占位图,图片显示之前先显示占位图,比如在加载网络图片或者图片加载失败时的场景。
objectFit
设置图片的放缩类型,当 Image 组件大小和图片大小不同时指定图片的放缩类型, ImageFit 提供了以下 5 种匹配模式:
ImageFit.Cover
:保持图片宽高比进行放缩显示,使得图片完全显示在显示边界外。(默认)Contain
: 保持图片宽高比进行放缩显示,使得图片完全显示在显示边界内。Fill
: 不保持图片宽高比进行放缩显示,使得图片完全覆盖显示边界。None
: 不进行放缩显示。通常配合objectRepeat
属性一起使用。ScaleDown
:保持图片宽高比显示,使图片缩小或者保持不变的显示出来。
renderMode
设置图片的渲染模式.
Original(默认值) 按照原图进行渲染
Template: 将图像渲染为模板图像,忽略图像的颜色信息.都是灰色
@Entry @Component struct Index {
build() {
Row({space: 10}) {
Image($r("app.media.test"))
.width(90)
.height(90)
.renderMode(ImageRenderMode.Original) // 原图渲染
Image($r("app.media.test"))
.width(90)
.height(90)
.renderMode(ImageRenderMode.Template) // 模板渲染
}
.padding(10)
.width('100%')
}
}
事件
onComplete
图片成功加载时,触发的回调函数.返回图片原始尺寸信息
onError
图片加载出现异常的时候 触发的回调
onFinish
当加载的源文件为带动效的 svg 图片时,当 svg 动效播放完成时会触发这个回调,如果动效为无限循环动效,则不会触发这个回调。
Image 加载方式
从本地加载
拷贝 test.png 图片到工程的 resources/main/base/media 目录下
加载图片 直接使用系统提供的资源访问符
$r()
import image from '@ohos.multimedia.image';
import file from '@ohos.fileio';
@Entry @Component struct ComponentTest {
@State pixelMap: PixelMap = undefined;
build() {
Column() {
if (undefined == this.pixelMap) {
Image($r("app.media.test"))
.width(180)
.height(80)
} else {
Image(this.pixelMap)
.width(180)
.height(80)
}
}
.alignItems(HorizontalAlign.Center)
.width('100%')
.height(('100%'))
.padding(10)
}
private aboutToAppear() {
var fd = file.openSync("/data/imgs/test.png");
image.createImageSource(fd).createPixelMap({
sampleSize: 1,
rotate: 0,
editable: false
}).then((pixelMap) => {
this.pixelMap = pixelMap;
})
}
}
从网络加载
Image("https://img.sample.com/imgs/test.png").width(180).height(80);
从内存加载
Image(this.pixelMap) // pixelMap为内存图片
.width(180)
.height(80);
Image 缓存设置
Image
组件没有提供图片缓存相关的 api
,ArkUI 开发框架在 @kit.ArkUI
模块内提供了图片的全局缓存策略,全局缓存策略使用了 LRU 算法:
setImageCacheCount
设置内存中缓存解码后图片的数量上限,单位为 number
setImageRawDataCacheSize
设置内存中缓存解码前图片数据的大小上限,单位为字节。
setImageFileCacheSize
设置图片文件缓存的大小上限,单位为字节。
import { AbilityConstant, UIAbility, Want } from "@kit.AbilityKit";
import { App } from "@kit.ArkUI";
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
App.setImageRawDataCacheSize(100 * 1024 * 1024); // 设置解码前图片数据内存缓存上限为100MB
}
}