使用计时器
在 Cocos Creator 中,我们为组件提供了方便的计时器。
也许有人会认为 setTimeout
和 setInterval
就足够了,开发者当然可以使用这两个函数,不过我们更推荐使用计时器,因为它更加强大灵活,和组件也结合得更好!
下面来看看它的具体使用方式:
注意
schedule 对应的就是 setInterval
scheduleOnce 对应的就是 setTimeout
schedule(多次)
简单版本
ts
this.schedule(function () {
// 这里的 this 指向 component
this.doSomething();
}, 5);
上面这个计时器将每隔 5s
执行一次。
延迟和次数
ts
// 以秒为单位的时间间隔
let interval = 5;
// 重复次数
let repeat = 3;
// 开始延时
let delay = 10;
this.schedule(
function () {
// 这里的 this 指向 component
this.doSomething();
},
interval,
repeat,
delay
);
上面的计时器将在 10 秒后开始计时,每 5 秒执行一次回调,重复 3 + 1 次。
scheduleOnce (单次)
ts
this.scheduleOnce(function () {
// 这里的 this 指向 component
this.doSomething();
}, 2);
上面的计时器将在两秒后执行一次回调函数,之后就停止计时。
取消计时器
开发者可以使用回调函数本身来取消计时器:
- unschedule 取消一个计时器
ts
this.count = 0;
this.callback = function () {
if (this.count == 5) {
// 在第六次执行回调时取消这个计时器
this.unschedule(this.callback);
}
this.doSomething();
this.count++;
};
this.schedule(this.callback, 1);
注意
组件的计时器调用回调时,会将回调的 this
指定为组件本身,因此回调中可以直接使用 this
总结
下面是Component
中所有关于计时器的函数:
schedule:开始一个计时器
scheduleOnce:开始一个计时器,计时器执行一次后就会停止
unschedule:取消一个计时器
unscheduleAllCallbacks:这个组件上取消所有计时器
除此之外,如果需要每一帧都执行一个函数,请直接在 Component 中添加 update 函数,这个函数将默认被每帧调用
注意
Node 不包含计时器相关 Api