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Toggle(多选框) 组件参考

Toggle 是一个 CheckBox,当它和 ToggleContainer 一起使用的时候,可以变成 RadioButton

点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后选择 UI/Toggle 即可添加 Toggle 组件到节点上。

Toggle 属性

属性功能说明
isChecked布尔类型,如果这个设置为 true,则 check mark 组件会处于 enabled 状态,否则处于 disabled 状态。
checkMarkSprite 类型,Toggle 处于选中状态时显示的图片
Check Events列表类型,默认为空,用户添加的每一个事件由节点引用,组件名称和一个响应函数组成。详情见下方的 Toggle 事件 部分

Toggle 事件

Toggle 的事件回调有二个参数,第一个参数是 Toggle 本身,第二个参数是 customEventData。

详细说明

Toggle 组件的节点树一般为:

注意

注意:checkMark 组件所在的节点需要放在 background 节点的上面。

通过脚本代码添加回调

方法一

这种方法添加的事件回调和使用编辑器添加的事件回调是一样的,都是通过代码添加。首先需要构造一个 EventHandler 对象,然后设置好对应的 targetcomponenthandlercustomEventData 参数。

ts
import {
  _decorator,
  Component,
  Event,
  Node,
  ToggleComponent,
  EventHandler,
} from "cc";
const { ccclass, property } = _decorator;

@ccclass("example")
export class example extends Component {
  onLoad() {
    const checkEventHandler = new EventHandler();
    checkEventHandler.target = this.node; //这个 node 节点是你的事件处理代码组件所属的节点
    checkEventHandler.component = "example"; //这个是脚本类名
    checkEventHandler.handler = "callback";
    checkEventHandler.customEventData = "foobar";

    const toggle = this.node.getComponent(ToggleComponent);
    toggle.checkEvents.push(checkEventHandler);
  }

  callback(event: Event, customEventData: string) {
    //这里 event 是一个 Touch Event 对象,你可以通过 event.target 取到事件的发送节点
    // 这里的 customEventData 参数就等于之前设置的 'foobar'
  }
}

方法二

  • 通过 toggle.node.on('toggle', ...) 的方式来添加
ts
// 假设我们在一个组件的 onLoad 方法里面添加事件处理回调,在 callback 函数中进行事件处理

import { _decorator, Component, ToggleComponent } from "cc";
const { ccclass, property } = _decorator;

@ccclass("example")
export class example extends Component {
  @property(ToggleComponent)
  toggle: ToggleComponent | null = null;
  onLoad() {
    this.toggle.node.on("toggle", this.callback, this);
  }

  callback(toggle: ToggleComponent) {
    // 回调的参数是 toggle 组件,注意这种方式注册的事件,无法传递 customEventData
  }
}